Педагогикалық кеңес №4 » №144 мектеп-гимназия
Алматы қаласы Білім басқармасының
«№144 мектеп-гимназия»
коммуналдық мемлекеттік мекемесі
Қабылдау бөлімі:
+7(727) 374-70-71
Есепші бөлімі:
+7(727) 374-70-65
eOtinish.kz
Нашар көрушілер
нұсқасы
» » Педагогикалық кеңес №4
30
желтоқсан
2025

Педагогикалық кеңес №4


ПЕДАГОГИКАЛЫҚ КЕҢЕС №4

30.12.2025 жылғы КММ «№144 МГ»

Өткізу уақыты: 10:00


Тақырыбы: «Геймификация – оқушылардың оқу-танымдық әрекетін белсендіру және оқу мотивациясын арттыру факторы»


«Балалардың ойындары – жай ғана ойын емес, керісінше, бұл жастағы ең маңызды әрі терең мәнді іс-әрекет деп қараған дұрыс».
М. Монтель


Мақсаты: Оқытудың жоспарланған нәтижелеріне қол жеткізуге және оқушылардың ішкі мотивациясын арттыруға ықпал ететін белсенді білім беру ортасын қалыптастыру үшін ойын технологияларын қолдану саласында педагогтердің кәсіби құзыреттілігін жетілдіру.

Педкеңестің міндеттері (мақсатты нақтылау):

  • Ақпараттық: геймификацияның психологиялық-педагогикалық аспектілерін ашу және оның сабақтағы қарапайым ойыннан айырмашылығын көрсету.

  • Практикалық: мектебіміз мұғалімдерінің тәжірибесінде ойын механикаларын (деңгейлер, ұпайлар, көшбасшылар тақтасы, квесттер) қолданудың табысты кейстерін талдау.

  • Әдістемелік: академиялық мазмұнға нұқсан келтіретін шамадан тыс «ойын-сауыққа» жол бермеу үшін геймификацияны қолданудың шекарасын айқындау.

  • Болжамдық: пәндер бойынша жұмыс оқу бағдарламаларына геймификация элементтерін енгізу жөнінде ұсыныстар әзірлеу.

Неліктен бұл қазір маңызды?

Қазіргі оқушы цифрлық өнімдер ұсынатын жылдам кері байланыс пен интерактивтілікке үйренген. Геймификация — бұл жай ғана «сабақтағы ойындар» емес, оқу үдерісінің ойын емес контексіне ойын механикаларын енгізу. Оның мақсаты:

  • қателесуден қорқуды азайту (ойында «екінші өмір» немесе қайта ойнау мүмкіндігі бар);

  • ілгерілеуді көрнекі ету (құрғақ бағаның орнына тәжірибе/прогресс шкаласы);

  • жарыс немесе бірлескен (кооперативтік) элемент арқылы оқуға қызығушылық пен қатысуды арттыру.



Педагогический совет №4

КГУ «ШГ № 144» от 30.12.2025 года

Время проведения:10.00


Тема: «Геймификация как фактор активизации учебной деятельности учащихся и повышения мотивации обучения»


«Игры детей – вовсе не игры, а правильнее смотреть на них как на самое значительное и глубокомысленное занятие этого возраста».

М.Монтель

Цель: Совершенствование профессиональной компетентности педагогов в области использования игровых технологий для создания активной образовательной среды, способствующей повышению внутренней мотивации учащихся и достижению планируемых результатов обучения.

Задачи педсовета (детализация цели):

  1. Информационная: Раскрыть психолого-педагогические аспекты геймификации и её отличие от обычной игры на уроке.
  2. Практическая: Проанализировать успешные кейсы использования игровых механик (уровни, баллы, лидерборды, квесты) в практике учителей нашей школы.
  3. Методическая: Определить границы применимости геймификации, чтобы избежать «развлекательности» в ущерб академическому содержанию.
  4. Прогностическая: Разработать рекомендации по внедрению элементов геймификации в рабочие программы по предметам.

Почему это важно сейчас?

Современный ученик привык к быстрой обратной связи и интерактивности, которые дают цифровые продукты. Геймификация — это не просто «игры на уроках», а перенос механик из игр в неигровой контекст обучения для того, чтобы:

  • Снизить страх перед ошибкой (в игре есть «вторая жизнь» или возможность переиграть).
  • Сделать прогресс наглядным (шкала опыта вместо сухой оценки).
  • Повысить вовлеченность через соревновательный или кооперативный элемент.

Педсовет


Осы беттің QR-коды:
QR-код этой страницы: